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    噪声门(NOISE GATE):顾名思义,它就好比一扇门,可以把噪声隔绝在门外。噪声门的工作原 理我这样来解释,你把系统本底噪声或前级噪声当做一个小孩子,而正常的音频信号当做一个大人,噪声门这扇门要打开,是要花一点力气的,一般小孩子力气不够,他推不开这扇门,所以给关在门外了,而大人有劲,一下子就把门推开进去了。要花多大的力气来开这扇门?这就是利用噪声门的启动电平(threshold)来控制了。启动电平越低,需要的力气就小,这时候小孩子也能推开跑进来,噪声门对噪声的控制就失效了。如果启动电平太高,需要开门的力气比较大,那么可能只有强壮的大人才能打开,而一些比较瘦弱的大人,也不一定能打开,这样就会出现有的大人能进,有的进不了,噪声门就会引起信号断续的现象。所以要想控制好噪声,就要控制好这个启动电平。怎样控制好噪声门启动电平呢?很简单,系统先不提供音乐信号,噪声门启动电平先逆时针开到最小,这个时候噪声门的指示灯是绿灯,表示什么大人小孩都能通过。此时,慢慢顺时针转动噪声门启动电平旋钮,等到红灯刚刚亮起来的时候停住,好了,这个时候门关上了,小孩子已经过不来了。那现在这个门的力量是不是合适呢?会不会也把有些大人关在门外呢?你可以给他一点音乐,不要开太大声音,看看是不是所有大人都能正常通过。如果有些大人也过不来了,那就是说开门的力气设定得太大了,需要减小一点。反复这样调几次,找到一个最佳平衡点,噪声门就差不多设置好了。
    噪声门同时利用的是掩蔽效应,也就是说,当门打开的时候,大人小孩都可以同时进来了,但是大人个子都比小孩子高,所以一群大人把小孩子夹在里面,你就光看见大人,看不到小孩了。也就是说,音乐声音把噪音掩盖掉了。有些噪声门还有一个恢复(释放)时间(release)的控制,这个意思可以这样理解,这扇门打开以后,它不是马上就关上,而是要过一会才会慢慢关严,要过多久才会关严呢?这就是恢复时间来控制了,如果关的太快,可能会夹到人的脚后跟,那样,信号就不完整了。如果关得太慢,有些小孩子就趁机跑进来了。这个恢复时间,对于连续的音乐信号作用不大,反正大人们都排着队跟着进来。但是对于间断的信号,比如鼓声,调节噪声门恢复时间就有意义。调节这个恢复时间,你可以用一个单独打一个鼓的信号,听见鼓声音头过来了,再等一会,等鼓声延音马上就要停,如果门还没关上,那就说明关的时间长了,你要把恢复时间调快一点。如果鼓声的延音还没完全响完就给切掉了,那就说明你关得太快了,需要把恢复时间调慢一点。
    噪声门的主要用途是用在架子鼓上,架子鼓拾音的时候,往往需要很多话筒,当时由于鼓之间的距离很近,当你敲一个鼓的时候,所有的话筒都会收到这个鼓的声音,结果所有的话筒通道都有信号,大家响成一片,鼓声就不好听也不好调了。而利用噪声门,针对每只话筒,都可以把这只话筒的信号理解为大人,而周围其他鼓的话筒信号理解为小孩,每只话筒都插入一个噪声门,这样,当你只敲这个鼓的时候,只有这个鼓上话筒的噪声门打开,其他鼓上的噪声门关闭,这样出来的鼓声就很干净了。利用噪声门还可以切掉一些你不想要的声音,比如效果器如果发出的混响太长,你可以调节噪声门把你不想要的混响声切掉,可以让声音更干净一些。
广州追梦数字调音台T20左实拍图800.jpg

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